以下は、「The Sandbox CEO Robby Yung Unveils Vision with New AI, Web3, and Mobile Initiatives」(Chainwire/2025年9月30日発表)の日本語まとめ記事です。
CEOロビー・ヤング氏による新ビジョン「The Sandbox 3.0」は、AI × Web3 × モバイルの融合を軸にした、クリエイターエコノミーの再構築を目指す壮大なロードマップです。

🧩【まとめ】The Sandbox 3.0始動:AI・Web3・モバイルが創造の未来を変える
発表者:Robby Yung(The Sandbox CEO)/発表日:2025年9月30日/発表地:シンガポール(TOKEN2049)
🎮 1. 創造者のためのプラットフォームとして進化
The Sandboxは2012年にモバイルゲームとして誕生し、2020年に2Dシングルプレイから3Dマルチプレイヤーのブロックチェーン型メタバースへと進化。
それ以降、
- 400以上のブランドパートナー(Gucci、Ubisoft、Snoop Doggなど)
- 40万人以上のクリエイター
- 800万人超のユーザー
を抱える世界有数のWeb3ゲームプラットフォームに成長しました。
「私たちは再び新しい技術波の入り口に立っています。Web3とAIの融合が、創造の常識を塗り替える。」
— Robby Yung, CEO
🤖 2. AIによる“創造革命”──運営効率とクリエイション支援の両輪
The SandboxはAIを「運営の効率化」と「ユーザー創造支援」の2軸で導入します。
✅ 運営面でのAI活用
- エージェントコーディング・不正検出・カスタマーサポートなどをAI化。
- 内製AIツールを開発し、社内プロセスの自動化を推進。
🎨 クリエイター向けAIツール
- ノーコードツール「VoxEdit」「Game Maker」をさらに強化。
- 生成AIによる3Dアセット制作・ゲームテンプレート生成を開発中。
- 170万点以上の既存アセットと40万クリエイターのデータをAI学習に活用。
さらに、AIゲームプラットフォーム Rosebud AI との提携も発表。
The Sandboxのアセットやテンプレートを用いた「Vibe-codedゲーム」の共同開発が進行中です。
「AIは創造の時間・スキル・コストという壁を打ち壊す。」
— Robby Yung
🌐 3. Web3インフラの再構築──クリエイターの“その先”を支える
The Sandboxは、「創るだけで終わらないエコシステム」を目指し、
新たなWeb3基盤を開発しています。
🧱 第1フェーズ:SANDchain
- The SANDChain Foundation が開発するクロスプラットフォーム層。
- クリエイターが「エンゲージメントを所有権と報酬に変換」できる仕組み。
- テストネットは2025年10月14日にローンチ予定(TOKEN2049で発表)。
💰 第2フェーズ:インターネット資本市場(ICMs)構想
- SANDchainの上に「柔軟な経済レイヤー」を構築。
- ボンディングカーブ(token bonding curve)による動的トークン経済を採用。
- クリエイターが作品単位で独自に価格設定・収益化を行える。
「従来のプラットフォームは“固定化された収益モデル”の中に創造者を閉じ込めてきた。
我々はブロックチェーンを使って、それを解放する。」
— Robby Yung
📱 4. モバイル再出発──原点回帰と未来戦略
The Sandboxの歴史はモバイルから始まりました。
13年を経て、再びモバイル重視戦略へ回帰。
- 新しいモバイル版の開発が進行中。
- 現在は社内プレイテスト段階で、クローズドテストを近日実施予定。
- 複数のモバイルコンセプトを同時開発中で、年内に市場投入を目指す。
「The SandboxのDNAはモバイルにある。アクセスしやすさこそが次の成長エンジンだ。」
— Robby Yung
💎 5. $SAND トークンの進化とユーティリティ拡大
エコシステムの中心である $SANDトークン は、すべての新施策を支える金融基盤として進化。
- AIツールやSANDchainなど、全レイヤーで利用機会を拡大。
- $SAND保有者向けの新たな特典プログラム・ノード報酬制度を計画中。
- トークンのユースケース拡張により、エコシステム全体の価値を高める構想。
🧭 6. The Sandbox 3.0:これからのロードマップ
項目 | 概要 |
---|---|
🎮 Alpha Season 6 | 現在ライブ中。新ブランド・新体験を追加。 |
🧠 AI生成ツール群 | 開発中、年内テスト予定。 |
🔗 SANDchain | テストネット開始:2025年10月14日 |
💰 ICM経済レイヤー | 年末ローンチ予定、先行登録開始予定。 |
📱 モバイル版 | クローズドテスト実施後に市場投入予定。 |
The Sandboxは組織構造を再編し、AI中心のLiveOps戦略に注力。
プラットフォームイベントの頻度を上げ、シーズン制を強化することで、
クリエイターとプレイヤー双方のエンゲージメントを最大化する方針です。
🌍 7. まとめ:The Sandbox 3.0が描く未来
The Sandboxは、「創造の自由 × 経済の自由 × 技術の融合」をテーマに、
AI・Web3・モバイルを柱とした次世代メタバース「The Sandbox 3.0」へと移行しています。
「私たちは、クリエイターが“創る”ことに集中できる最高のツールと、
その価値を支えるエコシステムを提供する。」
— Robby Yung
The Sandboxは、もはや単なるゲームではなく、
世界中のクリエイター経済を再構築するWeb3創造基盤として進化し続けています。
🕹️ 公式情報・詳細: sandbox.game
📰 The Sandbox Blog: 最新アップデート「The Sandbox 3.0 Vision」掲載中。
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