Chainers、$CHUトークンの取引所上場を正式発表─ プレイヤー60万人突破、Web3ユニバースが本格的成長フェーズへ

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Chainers、$CHUトークンの取引所上場を正式発表─ プレイヤー60万人突破、Web3ユニバースが本格的成長フェーズへ

Chainers、$CHUトークンの取引所上場を正式発表─ プレイヤー60万人突破、Web3ユニバースが本格的成長フェーズへ

2025年11月21日|Lugano(GamingWire)発

Web3マルチジャンルゲーム「Chainers」を開発する 51.games は、
同プロジェクトの基軸トークン $CHU の取引所上場を正式発表した。
これは、同社が掲げる「遊びの本質を損なわないWeb3ゲーム」の拡大戦略を
大きく前進させる節目となる。

Chainers は Polygon と Immutable の両チェーンを活用し、
Web2 の手軽さと Web3 の資産所有性を融合したゲームユニバースを構築。
$CHU トークンは、
ガバナンス・ステーキング・マーケットプレイス決済・プレミアム要素 を担う
エコシステムの中心通貨として設計されている。


1. Web3ゲームの進化:投機ではなく「プレイアビリティと所有権」が中心

Chainers の哲学は明確だ。

「Fun comes first(楽しさが先、収益はその結果)」

従来の“投機主導型Play-to-Earn”とは一線を画し、
ゲームプレイに自然にブロックチェーン要素が溶け込む設計を採用。

主な特徴

  • プレイヤーは Chainer NFT キャラクター を所有
  • 農業・クラフト・建築・バトルなど、相互連携した複数ゲームをプレイ可能
  • NFTやアイテムを アップグレード・トレード・再利用 できる統合経済圏
  • 真に プレイヤードリブンなゲーム経済 を実現

創設者の Matvii Diadkov 氏は
利益より楽しさ。所有権は価値を高める補完的要素」と語る。


2. すでに実績十分の大型プロジェクト:60万人ユーザー、1M+ 日次Tx

Chainers はすでに Web3 ゲームとして“リアルな牽引力”を示している。

現状の主要KPI

  • 1,000,000+ 日次ブロックチェーントランザクション
  • 550,000+ アクティブウォレット
  • 600,000+ 総プレイヤー
    • 30,000 DAU
    • 90,000 MAU
  • コミュニティ
    • Xフォロワー 115,000+
    • Discord 100,000
    • Zealy 60,000

Web3ゲームで稀なレベルの 実アクティブユーザー規模 を持つ点が大きな注目点。

市場背景としても、
NFT市場は 2034年に7,000億ドル超
ブロックチェーンゲーム市場は 2030年に6,150億ドル に到達すると予測されており、
Chainers はこの成長領域の中心を狙う。


3. $CHU トークン:経済圏の心臓部

基本情報

  • 総供給量:3.33B
  • 初期流通量(TGE):約10.5%(350M)
  • エミッション期間:60カ月(プレイヤー増加連動の動的インフレ)
  • 調達総額:$7.5M
  • FDV:約$40M

役割

  • ガバナンス
  • ステーキング
  • プレミアムアイテム
  • マーケットプレイス決済
  • 複数ゲーム間での資産互換性

Chainers には別途 ソフト通貨 $CFB も存在し、
クラフト・ファーミング・アップグレードに利用される。
$CHU は経済の“ハード通貨”、$CFB は“日常プレイ通貨”の位置づけ。

初期ユーザー向けのインセンティブ

  • 上場前に $CHU 1,000万枚のエアドロップ(総供給の<1%)
  • 早期サポーターや $CFB 保有者向け報酬プログラム

4. $CHU 配分モデル(要点)

  • プライベート:500M(TGE 0% / 6Mクリフ / 18Mリニア)
  • コミュニティ:500M(TGE 20% / 12Mリニア)
  • パブリック:167M(TGE 40% / 6Mリニア)
  • チーム:400M(12Mクリフ / 36Mリニア)
  • エコシステム&P2E:600M(最大3%月間エミッション)
  • マーケティング:267M
  • トレジャリー:300M
  • ステーキング:266M(最大3%年次インフレ)

早期インフレを抑えつつ、長期流動性を確保する設計となっている。


5. ロードマップ:2025〜2026で本格的なWeb3ゲーム世界へ

2025年

  • PvPテスト開始
  • Immutable Passport 統合
  • クラフト・ファーミング拡張
  • コミュニティセール実施

2026年

  • パブリックトークンセール
  • マーケットプレイス本格稼働
  • CEX上場
  • DAOガバナンス移行
  • UGCツールリリース
  • オープンワールドゲーム公開

すべては「継続的な参加と成長」を目的に設計されている。


6. パートナーシップと技術基盤:スケール対応の本格インフラ

技術スタック

  • Node.js / Go / React.js
  • MongoDB / Kubernetes / Colyseus
  • Polygon & Immutable

主要パートナー

  • Immutable
  • Gam3s.gg
  • Blockchain Gaming Alliance
  • Carv
  • Yield Guild Games
  • Magic Square
  • Bitmedia.io
  • その他多数

インフラ・エコシステム・マーケットを横断的に支える強固なパートナー網を構築。


まとめ:Chainersは「投機から参加型エコノミーへ」の転換点を象徴

Chainers の $CHU 上場は、
単なるトークンローンチではなく、以下を示すシグナルである。

  • Web3ゲームは“投機中心”から“楽しさ+所有権”の時代へ
  • プレイヤー主体の経済圏が実際に稼働し始めている
  • 大規模ユーザートラクションを背景に、持続的な成長フェーズへ突入
  • Immutable / Polygon によるスケール対応インフラが整備済み
  • 2025〜2026にかけて、DAO化・UGC化・オープンワールド化など本格展開が進む

$CHU 上場は、Chainers ユニバースがWeb3ゲームの長期基盤プレイヤーとして位置づけられる大きな一歩となる。


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